Aplicações + jogos

Como posso saber se uma aplicação tem requisitos?

Muitas jogos ou aplicações são concebidos para tirarem partido de funcionalidades específicas de hardware e de software do Windows Phone. Por exemplo, uma aplicação de fotografia poderá necessitar de usar a câmara do telemóvel ou um guia de restaurantes poderá ter de saber a sua localização para fornecer recomendações nas proximidades.

Pode ver as funcionalidades necessárias a uma aplicação consultando o ecrã de detalhes da aplicação na Loja do Windows Phone. As aplicações têm de pedir permissão antes de usarem determinadas funcionalidades do telemóvel.

Nota

Algumas aplicações e funcionalidades não funcionam em telemóveis com menos de 1 GB de RAM. Para ver a memória disponível do telemóvel, consulte o Web site do fabricante ou a documentação do telemóvel.

Segue-se uma lista de algumas funcionalidades que podem ser apresentadas no ecrã de detalhes:

  • Compromissos – Permite a uma aplicação aceder ao calendário e às informações sobre compromissos no telemóvel.
  • Câmara – Permite a uma aplicação aceder à câmara incorporada no telemóvel.
  • Bússola – Permite a uma aplicação aceder à bússola incorporada no telemóvel, caso esteja disponível.
  • Contactos – Permite a uma aplicação aceder às informações sobre contactos no telemóvel.
  • Serviços de dados – A ligação de dados via rede móvel ou Wi-Fi.
  • Giroscópio – Permite a uma aplicação aceder ao giroscópio incorporado no telemóvel, caso esteja disponível.
  • Serviços de localização – As coordenadas aproximadas da localização do seu telemóvel.
  • Bibliotecas de fotografias, música e vídeo – Permite a uma aplicação aceder a todas as fotografias, músicas e vídeos no telemóvel.
  • Microfone – Permite a uma aplicação aceder ao microfone incorporado no telemóvel.
  • Sensor de movimento e direcional – Permite a uma aplicação aceder ao sensor de movimento do telemóvel.
  • Proximidade – Permite o acesso às capacidades de comunicação Bluetooth, Wi-Fi e NFC (Near Field Communication, comunicação de campo próximo) do telemóvel.
  • Identidade do proprietário – Um identificador anónimo que permite a uma aplicação distinguir as pessoas umas das outras, mas que não fornece informações pessoais.
  • Identidade do telemóvel – Um identificador de dispositivo único, que permite a uma aplicação distinguir um telemóvel de outro.
  • Serviços de notificação push – Notificações que uma aplicação envia automaticamente para o telemóvel em segundo plano.
  • Toques – Permite a uma aplicação aceder à coleção de toques no telemóvel.
  • Cartão SD – Permite a uma aplicação aceder de forma limitada ao cartão SD.
  • Reconhecimento de voz – Permite a uma aplicação aceder a funcionalidades de Voz.
  • Carteira – Permite a uma aplicação aceder a itens na sua Carteira ou fazer pagamentos utilizando a sua Carteira.
  • Browser – Permite a uma aplicação aceder ao browser do seu telemóvel.
  • Xbox – Permite a uma aplicação aceder ao serviço Xbox ou às informações da sua conta.

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